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精灵游戏昨上架 加“猎人”塞爆网

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本报综合报道

近200人聚铁道镇水泄不通

   在全球掀起话题的热爆智能手机游戏《宠物小精灵GO》(Pokemon GO),昨日下午正式登陆加拿大,全国大量准精灵猎人同一时间试图登入服务器和建立账户,令服务器一度瘫痪,下载速度严重缓慢。而在大温哥华,昨晚11时左右就有近200个玩家齐集本拿比铁道镇一个水池旁,一时间把那里挤得水泄不通。

游戏程式的官方Twitter账户昨日下午宣布游戏正式在加国两大应用程式商店上架。据CTV 报道,不少引颈以待的精灵迷第一时间登入游戏服务器建立户口,令服务器一度瘫痪,下载速度异常缓慢,出现“服务器不敌你们的热烈反应,我们正努力解决相关问题,请稍后再试”的字句和画面。游戏自推出以来,曾经屡次出现服务器问题,包括上周六受到DDOS袭击,曾一度“当机”数小时。

大温有21个捉精灵热点

据《宠物小精灵GO》一位玩家Carmein Chin称,小精灵在大温哥华可谓无处不在,但有21个“热点”(hot spots),即精灵特别多及密集的地方,其中一个位于本拿比铁道镇。昨晚11时左右,就有近200个年轻玩家齐集在铁道镇一个水池旁,每人都在做“低头族”,希望捕捉一只名叫Machop的精灵。

《宠物小精灵GO》是一款扩增实境(augmented Reality,AR)游戏,使用iPhone或Android智能电话的玩家可透过应用程式和GPS系统,每天不同时间在现实世界的不同地点“捕捉”小精灵,把它们收养并加以训练,更可与其他小精灵在虚拟道场中对战。

成为人类和科技互动最佳例子

游戏在美国和澳纽率先推出,旋即引发各国由观看宠物小精灵动画系列陪伴下成长的千禧代关注和追捧,甚至引发社会现象,更成为说明人类和科技互动的最佳例子:玩家利用智能电话玩游戏,而为配合游戏而开发的智能手表,则会在玩家邻近范围出现小精灵时发出提醒,方便玩家。此外,这个游戏引发的私隐和数据用量问题,也受到讨论。

游戏开发公司Niantic的行政总裁汉克(John Hanke)表示,游戏与传统电玩不同,“旨在辅助现实生活”。

一周下载量多达1,500万次

《宠物小精灵GO》亦在多方面取得骄人成就,包括下载次数在短短一周多内达1,500万次,为AR类游戏取得突破性进展。玩家平均每天花33分钟在这个游戏上,时间较iOS用户每天浏览Facebook的平均时间22分钟更长。

虽然游戏被指较同系列的旧作欠缺深度,如没有旁白、对战模式简陋,以及没有最重要的小精灵交易等元素,但由于游戏拥有庞大的用户群,往后的更新亦应该会加入新元素,故仍瑕不掩瑜。

此外,游戏的应用程式内销售额,已为任天堂带来1,440万美元进账,集团的股价亦上升75亿元,一扫过去数年业绩不振的表现。

资料来源:星报、加通社
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